ユニバフリークの皆様、こんにちは
本日は「SLOTギャラガ」の
通常時の演出法則について
お届けします。
【チャンスナビ演出】
レバーON時に発生する可能性がある演出です。
ナビの点灯数によって、
対応役と期待度が変化します
基本パターンは以下のとおり
この基本パターンを覚えるだけでも
もちろん十分に楽しめるのですが、
知っておけばさらに楽しめるという法則を
紹介していきますね!
“①点灯”時のチェリー出現は、
その後のリールフラッシュに注目!
法則A)白フラッシュ→
次ゲームボスバトル発展でボーナス期待度50%!?
法則B)青フラッシュ→ボーナス確定!?
法則C)赤フラッシュ→BB確定!?
“①点灯”時のチェリー出現は、
殆ど、白フラッシュ→発展せずで終了します。
これが崩れると・・・
期待できるパターンへと急変するのです
“③まで点灯”時は
チェリー出現に期待!
レア小役対応演出のため、チェリーよりも
ボーナス期待度が高いスイカを
期待してしまいそう・・・ですが
実はチェリー出現で
青フラッシュ以上が発生!?
つまりこのタイミングでは、
スイカよりもチェリー出現の方が
より期待できるんです
【ボスバトル演出】
主にチェリー・スイカが揃った次ゲームで
発生する可能性がある演出です。
発生したゲームでボス敵を撃破すれば、
ボーナス確定!?です
一見シンプルに思えるこの演出にも、
覚えるとより楽しめる法則があるので、
紹介いたします。
ボス敵出現ゲームの
リール停止音に注目!
・通常停止音→テュルリ♪
・特殊停止音→テュルリルン♪
特殊停止音は少し震えるような音で、
発生時はその後、強攻撃(※)以上濃厚!?
という法則性があるので、
もし弱攻撃(※)なら・・・
ボーナス確定!?
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※弱攻撃(1回だけ発射)
※強攻撃(弱攻撃後、追撃で3発発射)
-・-・-・-・-・-
リプレイ+強攻撃は
ボーナス確定!?
ボス敵を攻撃する時の成立役が
リプレイ+強攻撃の場合はボーナス確定!?
先ほどのリール停止音の法則と
組み合わせると・・・
例えば、特殊停止音発生時に
リプレイハズレ目が停止すれば、
結果を見るまでもなくボーナスに期待!?
このように演出と出目の組み合わせで
楽しむことができるのも、
「SLOTギャラガ」の魅力のひとつです。
明日からの平成最後、そして令和最初の
長期ゴールデンウィークも、
ユニバーサルグループの機種を
お楽しみくださいね。
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